Three.js中raycaster是射线,用于拾取物体的。通过 THREE.Raycaster 实现模型选中与信息显示。这是官方例子:var raycaster = new THREE.Raycaster();var mouse = new THREE.Vector2(); f...
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回复(1) 2024-07-07 12:05 来自版块 - threeJs
表情
ready首先,解释一下三种坐标系的概念:场景坐标系(世界坐标系)、屏幕坐标系、视点坐标系。 场景坐标 通过three.js构建出来的场景,都具有一个固定不变的坐标系(无论相机的位置在哪),并且放置的任何物体都要以这个坐标系来确定自己的位置,也就是(0,0, 0)坐标。例如我们创建一个...(2024-07-07 12:52)


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