阅读:4025回复:1
ES6、ES7、ES8、ES9、ES10新特性一览 (个人整理,学习笔记)
https://blog.csdn.net/qq_34586870/article/details/89515336
目录 1.ES6新特性(2015) 1.1模块化(Module) 1.1.1导出(export) 1.1.2导入(import) 1.2箭头(Arrow)函数 1.2.1箭头函数的结构 1.3默认参数 1.4模板字符串 1.5.结构赋值 1.5.1数组的结构赋值 1.5.2对象的结构赋值 1.6延展操作符(Spread operator) 1.7Promise 2 ES7新特性(2016) 2.1 includes() 2.1指数运算符** 3 ES8新特性(2017) 3.1 async/await 3.2 Object.values() 3.3 Object.entries() 3.4 String padding 3.5 Object.getOwnPropertyDescriptors() 3.6 SharedArrayBuffer对象 3.7 Atomics对象 4 ES9新特性(2018) 4.1 异步迭代 4.2 Promise.finally() 4.3 正则表达式命名捕获组 5 ES10新特性(2019) 5.1 新增了Array的flat()方法和flatMap()方法 目录 1.ES6新特性(2015) 1.1模块化(Module) 1.1.1导出(export) 1.1.2导入(import) 1.2箭头(Arrow)函数 1.2.1箭头函数的结构 1.3默认参数 1.4模板字符串 1.5.结构赋值 1.5.1数组的结构赋值 1.5.2对象的结构赋值 1.6延展操作符(Spread operator) 1.7Promise 2 ES7新特性(2016) 2.1 includes() 2.1指数运算符** 3 ES8新特性(2017) 3.1 async/await 3.2 Object.values() 3.3 Object.entries() 3.4 String padding 3.5 Object.getOwnPropertyDescriptors() 3.6 SharedArrayBuffer对象 3.7 Atomics对象 4 ES9新特性(2018) 4.1 异步迭代 4.2 Promise.finally() 4.3 正则表达式命名捕获组 5 ES10新特性(2019) 5.1 新增了Array的flat()方法和flatMap()方法 本文来自:https://juejin.im/post/5ca2e1935188254416288eb2#heading-18 在此摘录一些我需要的用法。 1.ES6新特性(2015) 类 模块化 箭头函数 函数参数默认值 模板字符串 解构赋值 延展操作符 对象属性简写 Promise Let与Const 列出新特性但是此处我只详细摘录一些我不熟悉且需要的,如需详细了解,请看原文。 1.1模块化(Module) ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。 1.1.1导出(export) //导出变量 export var name = 'Rainbow' var name = 'Rainbow'; var age = '24'; export {name, age}; //导出常量 export const sqrt = Math.sqrt; //导出函数 export function myModule(someArg) { return someArg; } 1.1.2导入(import) import {myModule} from 'myModule';//用到了结构赋值 import {name,age} from 'test'; //一条import 语句可以同时导入默认函数和其它变量。 import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js'; 1.2箭头(Arrow)函数 这是ES6中最令人激动的特性之一。=>不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;或var that = this这种引用外围this的模式。但借助=>,就不需要这种模式了。 1.2.1箭头函数的结构 箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。 // 箭头函数的例子 ()=>1 v=>v+1 (a,b)=>a+b ()=>{ alert("foo"); } e=>{ if (e == 0){ return 0; } return 1000/e; } 原文中说: “不论是箭头函数还是bind,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。” 不是很懂这个意思。直接看代码吧。 //错误做法 class PauseMenu extends React.Component{ componentWillMount(){ AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this)); } componentWillUnmount(){ AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this)); } onAppPaused(event){ } } //正确做法 class PauseMenu extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this); } componentWillMount(){ AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused); } componentWillUnmount(){ AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused); } onAppPaused(event){ } } //简化的正确做法 class PauseMenu extends React.Component{ componentWillMount(){ AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused); } componentWillUnmount(){ AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused); } onAppPaused = (event) => { //把函数直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针 } } //需要注意的是:不论是bind还是箭头函数,每次被执行都返回的是一个新的函数引用, //因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。 1.3默认参数 const test = (a='a',b='b',c='c')=>{ return a+b+c } console.log(test('A','B','C')) //ABC console.log(test('A','B')) //ABc console.log(test('A')) //Abc 例子中可以看到默认的参数的写法。并且默认参数的匹配规则是从前往后(原文中没有讲到)。 1.4模板字符串 //不使用模板字符串: var name = 'Your name is ' + first + ' ' + last + '.' //使用模板字符串: var name = `Your name is ${first} ${last}.` 1.5.结构赋值 好吧,长知识了。我之前只知道对象的结构赋值。数组也是可以的。 1.5.1数组的结构赋值 var foo = ["one", "two", "three", "four"]; var [one, two, three] = foo; console.log(one); // "one" console.log(two); // "two" console.log(three); // "three" //如果你要忽略某些值,你可以按照下面的写法获取你想要的值 var [first, , , last] = foo; console.log(first); // "one" console.log(last); // "four" //你也可以这样写 var a, b; //先声明变量 [a, b] = [1, 2]; console.log(a); // 1 console.log(b); // 2 利用结构赋值交换两个变量的值。 var a = 1; var b = 3; [a, b] = [b, a]; console.log(a); // 3 console.log(b); // 1 1.5.2对象的结构赋值 const student = { name:'Ming', age:'18', city:'Shanghai' }; const {name,age,city} = student; console.log(name); // "Ming" console.log(age); // "18" console.log(city); // "Shanghai" 1.6延展操作符(Spread operator) 展开数组或者对象。 var arr1 = [0, 1, 2]; var arr2 = [3, 4, 5]; var arr3 = [...arr1, ...arr2];// 将 arr2 中所有元素附加到 arr1 后面并返回 //等同于 var arr4 = arr1.concat(arr2); var obj1 = { foo: 'bar', x: 42 }; var obj2 = { foo: 'baz', y: 13 }; var clonedObj = { ...obj1 }; // 克隆后的对象: { foo: "bar", x: 42 } var mergedObj = { ...obj1, ...obj2 }; // 合并后的对象: { foo: "baz", x: 42, y: 13 } react中应用 const params = { name: 'Jine', age: 21 } <CustomComponent {...params} /> var params = { name: '123', title: '456', type: 'aaa' } var { type, ...other } = params; <CustomComponent type='normal' number={2} {...other} /> //等同于 <CustomComponent type='normal' number={2} name='123' title='456' /> 1.7Promise 这是我最早接触的一个高级语法吧。 var test = (a,b)=>{ return new Promise((reslove,reject)=>{ //异步操作 //... reslove(resoult)//返回正确结果 //... reject(err) //出错时的结果 }) } //使用 test(a,b).then(res=>{ //...promise reslove()返回正确结果后执行到这里 }).catch(err=>{ //前面reject(err)后代码会执行到里 }) //或者 try{ var resoult = await test(a,b) //... }catch(er){ //... } 2 ES7新特性(2016) 数组includes()方法,用来判断一个数组是否包含一个指定的值,根据情况,如果包含则返回true,否则返回false。 a ** b指数运算符,它与 Math.pow(a, b)相同。 2.1 includes() includes() 函数用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如果包含则返回 true,否则返回false。 let arr = ['react', 'angular', 'vue']; if (arr.includes('react')) { console.log('react存在'); } 2.1指数运算符** 在ES7中引入了指数运算符**,**具有与Math.pow(..)等效的计算结果 console.log(2**10);// 输出1024 3 ES8新特性(2017) async/await Object.values() Object.entries() String padding: padStart()和padEnd(),填充字符串达到当前长度 函数参数列表结尾允许逗号 Object.getOwnPropertyDescriptors() ShareArrayBuffer和Atomics对象,用于从共享内存位置读取和写入 3.1 async/await async function process(array) { for await (let i of array) { doSomething(i); } } 3.2 Object.values() const obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; const values=Object.values(obj); console.log(values);//[1, 2, 3] 3.3 Object.entries() Object.entries()函数返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对的数组。 这个真的很有用。之前为了遍历key和value搞得很烦。 for(let [key,value] of Object.entries(obj1)){ console.log(`key: ${key} value:${value}`) } //key:a value:1 //key:b value:2 //key:c value:3 3.4 String padding String.padStart(targetLength,[padString]) String.padEnd(targetLength,padString]) targetLength:当前字符串需要填充到的目标长度。如果这个数值小于当前字符串的长度,则返回当前字符串本身。 padString:(可选)填充字符串。如果字符串太长,使填充后的字符串长度超过了目标长度,则只保留最左侧的部分,其他部分会被截断,此参数的缺省值为 " "。 console.log('0.0'.padStart(4,'*')) console.log('0.0'.padStart(20)) console.log('0.0'.padEnd(4,'*')) console.log('0.0'.padEnd(10,'*')) /* *0.0 0.0 0.0* 0.0******* */ 3.5 Object.getOwnPropertyDescriptors() 不知道有什么用,才疏学浅,可能还没遇到这种用法。 const obj2 = { name: 'Jine', get age() { return '18' } }; Object.getOwnPropertyDescriptors(obj2) // { // age: { // configurable: true, // enumerable: true, // get: function age(){}, //the getter function // set: undefined // }, // name: { // configurable: true, // enumerable: true, // value:"Jine", // writable:true // } // } 3.6 SharedArrayBuffer对象 不知道是啥。于是又恶补了一番。 有了 SharedArrayBuffer 后,多个 web worker 就可以同时读写同一块内存了你再也不需要 postMessage 伴有时延的通信了,多个 web worker 对数据访问都没有时延了 SharedArrayBuffer 对象用来表示一个通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区,类似于 ArrayBuffer 对象,它们都可以用来在共享内存(shared memory)上创建视图。与 ArrayBuffer 不同的是,SharedArrayBuffer 不能被分离。 /** * * @param {*} length 所创建的数组缓冲区的大小,以字节(byte)为单位。 * @returns {SharedArrayBuffer} 一个大小指定的新 SharedArrayBuffer 对象。其内容被初始化为 0。 */ new SharedArrayBuffer(length) 初步理解为一种共享内存机制。读取的时候需要建立视图。记住在worker之间共享内存就行,以后用到了在研究吧。 3.7 Atomics对象 Atomics 对象提供了一组静态方法用来对 SharedArrayBuffer 对象进行原子操作。 这些原子操作属于 Atomics 模块。与一般的全局对象不同,Atomics 不是构造函数,因此不能使用 new 操作符调用,也不能将其当作函数直接调用。Atomics 的所有属性和方法都是静态的(与 Math 对象一样)。 多个共享内存的线程能够同时读写同一位置上的数据。原子操作会确保正在读或写的数据的值是符合预期的,即下一个原子操作一定会在上一个原子操作结束后才会开始,其操作过程不会中断。 Atomics.add() //将指定位置上的数组元素与给定的值相加,并返回相加前该元素的值。 Atomics.and() //将指定位置上的数组元素与给定的值相与,并返回与操作前该元素的值。 Atomics.compareExchange() //如果数组中指定的元素与给定的值相等,则将其更新为新的值,并返回该元素原先的值。 Atomics.exchange() //将数组中指定的元素更新为给定的值,并返回该元素更新前的值。 Atomics.load() //返回数组中指定元素的值。 Atomics.or() //将指定位置上的数组元素与给定的值相或,并返回或操作前该元素的值。 Atomics.store() //将数组中指定的元素设置为给定的值,并返回该值。 Atomics.sub() //将指定位置上的数组元素与给定的值相减,并返回相减前该元素的值。 Atomics.xor() //将指定位置上的数组元素与给定的值相异或,并返回异或操作前该元素的值。 //wait() 和 wake() 方法采用的是 Linux 上的 futexes 模型(fast user-space mutex, //快速用户空间互斥量),可以让进程一直等待直到某个特定的条件为真,主要用于实现阻塞。 Atomics.wait() //检测数组中某个指定位置上的值是否仍然是给定值,是则保持挂起直到被唤醒或超时。 //返回值为 "ok"、"not-equal" 或 "time-out"。调用时,如果当前线程不允许阻塞,则会抛出异常 //(大多数浏览器都不允许在主线程中调用 wait())。 Atomics.wake() //唤醒等待队列中正在数组指定位置的元素上等待的线程。返回值为成功唤醒的线程数量。 Atomics.isLockFree(size) //可以用来检测当前系统是否支持硬件级的原子操作。对于指定大小的数组,如果当前系统支持硬件级的原子操作, //则返回 true;否则就意味着对于该数组,Atomics 对象中的各原子操作都只能用锁来实现。此函数面向的是技术专家。 4 ES9新特性(2018) 异步迭代 Promise.finally() Rest/Spread 属性 正则表达式命名捕获组(Regular Expression Named Capture Groups) 正则表达式反向断言(lookbehind) 正则表达式dotAll模式 正则表达式 Unicode 转义 非转义序列的模板字符串 4.1 异步迭代 ES2018引入异步迭代器(asynchronous iterators),这就像常规迭代器,除了next()方法返回一个Promise。因此await可以和for...of循环一起使用,以串行的方式运行异步操作。例如: async function process(array) { for await (let i of array) { doSomething(i); } } 4.2 Promise.finally() 一个Promise调用链要么成功到达最后一个.then(),要么失败触发.catch()。在某些情况下,你想要在无论Promise运行成功还是失败,运行相同的代码,例如清除,删除对话,关闭数据库连接等。 function doSomething() { doSomething1() .then(doSomething2) .then(doSomething3) .catch(err => { console.log(err); }) .finally(() => { // finish here! }); } 4.3 正则表达式命名捕获组 const reDate = /(?<year>[0-9]{4})-(?<month>[0-9]{2})-(?<day>[0-9]{2})/, match = reDate.exec('2018-04-30'), year = match.groups.year, // 2018 month = match.groups.month, // 04 day = match.groups.day; // 30 const reDate = /(?<year>[0-9]{4})-(?<month>[0-9]{2})-(?<day>[0-9]{2})/, d = '2018-04-30', usDate = d.replace(reDate, '$<month>-$<day>-$<year>'); 5 ES10新特性(2019) 行分隔符(U + 2028)和段分隔符(U + 2029)符号现在允许在字符串文字中,与JSON匹配 更加友好的 JSON.stringify 新增了Array的flat()方法和flatMap()方法 新增了String的trimStart()方法和trimEnd()方法 Object.fromEntries() Symbol.prototype.description String.prototype.matchAll Function.prototype.toString()现在返回精确字符,包括空格和注释 简化try {} catch {},修改 catch 绑定 新的基本数据类型BigInt globalThis import() Legacy RegEx 私有的实例方法和访问器 5.1 新增了Array的flat()方法和flatMap()方法 flat() 方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。 flat()方法最基本的作用就是数组降维 其次,还可以利用flat()方法的特性来去除数组的空项 var arr1 = [1, 2, [3, 4]]; arr1.flat(); // [1, 2, 3, 4] var arr2 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]]; arr2.flat(); // [1, 2, 3, 4, [5, 6]] var arr3 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]]; arr3.flat(2); // [1, 2, 3, 4, 5, 6] //使用 Infinity 作为深度,展开任意深度的嵌套数组 arr3.flat(Infinity); // [1, 2, 3, 4, 5, 6] //去除空项 var arr4 = [1, 2, , 4, 5]; arr4.flat(); // [1, 2, 4, 5] 试了一下我的 node 10.15.3似乎还不支持这个语法。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「loockluo」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_34586870/article/details/89515336 |
|
沙发#
发布于:2022-02-21 14:45
4.1 异步迭代 ES2018引入异步迭代器(asynchronous iterators),这就像常规迭代器,除了next()方法返回一个Promise。因此await可以和for...of循环一起使用,以串行的方式运行异步操作。例如: async function process(array) { for await (let i of array) { doSomething(i); } } 4.2 Promise.finally() 一个Promise调用链要么成功到达最后一个.then(),要么失败触发.catch()。在某些情况下,你想要在无论Promise运行成功还是失败,运行相同的代码,例如清除,删除对话,关闭数据库连接等。 function doSomething() { doSomething1() .then(doSomething2) .then(doSomething3) .catch(err => { console.log(err); }) .finally(() => { // finish here! }); } 5 ES10新特性(2019) 行分隔符(U + 2028)和段分隔符(U + 2029)符号现在允许在字符串文字中,与JSON匹配 更加友好的 JSON.stringify 新增了Array的flat()方法和flatMap()方法 新增了String的trimStart()方法和trimEnd()方法 Object.fromEntries() Symbol.prototype.description String.prototype.matchAll Function.prototype.toString()现在返回精确字符,包括空格和注释 简化try {} catch {},修改 catch 绑定 新的基本数据类型BigInt globalThis import() Legacy RegEx 私有的实例方法和访问器 5.1 新增了Array的flat()方法和flatMap()方法 flat() 方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。
var arr1 = [1, 2, [3, 4]]; arr1.flat(); // [1, 2, 3, 4] var arr2 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]]; arr2.flat(); // [1, 2, 3, 4, [5, 6]] var arr3 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]]; arr3.flat(2); // [1, 2, 3, 4, 5, 6] //使用 Infinity 作为深度,展开任意深度的嵌套数组 arr3.flat(Infinity); //无限展开 // [1, 2, 3, 4, 5, 6] //去除空项 var arr4 = [1, 2, , 4, 5]; arr4.flat(); // [1, 2, 4, 5] |
|