1.组合方式:interface使用extends来实现继承,type使用&来实现联合类型typy A = { a:string}type B = { b:string }&Aconst a: B = { a:'hi' ... 全文

昨天12:37 来自版块 - JS&JQUERY区

Flutter 和 UniApp 都是用于开发跨平台应用的工具,但它们有不同的设计和实现方法。以下是它们之间的一些对比:1. 开发语言:Flutter 使用 Dart 语言开发,而 UniApp 使用 Vue.js 或者原生语言开发。2. 开发环境:Flutter 需要安装完整的... 全文

前天16:07 来自版块 - 前端开发

WebAssembly于2015年首次发布,第一次演示是在Firefox、Chrome和Edge上执行Unity的Angry Bots游戏。但仅仅过了4年,它就成为了官方标准,是继HTML、CSS和JavaScript之后的第四种Web语言。到目前为止,94%的浏览器已经支持了W... 全文

前天15:24 来自版块 - 其他学习区

React Native (简称 RN )是 Facebook 于 2015 年 4 月开源的跨平台移动应用开发框架,是 Facebook 早先开源的 Web 框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持 iOS 和 Android 两个平台。RN 使用JSX 语言(... 全文

07-24 14:50 来自版块 - 其他学习区

鉴于自己遇到的坑,被气到了,写一篇文章给大家参考。[图片]页面上的input输入框设置-webkit-user-select:text !important;并且给input的父类加上此样式,最开始百度找的答案是说body里设置了 -webkit-user-select: non... 全文

07-19 11:17 来自版块 - css /sass / less

Vue的响应式原理是用Object.definePrototy()的set与get结合观察者模式进行数据劫持;首先了解一下Object.definePrototy()的set与get;在获取对象prototy的时候,会自动调用get方法,在修改时会自动调用set方法VUE给dat... 全文

07-11 15:41 来自版块 - Vue / React / Angular

// 一)、proxy和defineProperty的区别1. proxy能代理数组2. 兼容性 proxy ie11以上 defineProperty 兼容 ie8以上3. proxy是代理,defineProperty是劫持4. 配合Reflect,Reflect有13种方法... 全文

07-11 15:33 来自版块 - Vue / React / Angular

Three.js中raycaster是射线,用于拾取物体的。通过 THREE.Raycaster 实现模型选中与信息显示。这是官方例子:var raycaster = new THREE.Raycaster();var mouse = new THREE.Vector2(); f... 全文

07-07 12:05 来自版块 - threeJs

1、v-if:根据表达式的值的真假条件渲染元素。在切换时元素及它的数据绑定 / 组件被销毁并重建。2、v-show:根据表达式之真假值,切换元素的 display CSS 属性。3、v-for:循环指令,基于一个数组或者对象渲染一个列表,vue 2.0以上必须需配合 key值 使... 全文

07-07 12:03 来自版块 - Vue / React / Angular

在某些情况下,是因为你设置了 材质是单面渲染。使用:side: THREE.DoubleSide.所以在转到有些面的背面后,面就不再能看到了。例如:var rectShape = new THREE.Shape(); rectShape.moveTo( 0, 0 ); ... 全文

07-07 12:02 来自版块 - threeJs

在三维图形和游戏开发中,高光贴图、凹凸贴图、法线贴图和环境光遮蔽贴图是常用的技术,用于增加虚拟物体表面的细节和真实感,而无需增加更多的几何体。这些技术可以帮助开发者和艺术家创造出既详细又性能高效的场景。1.高光贴图(Specular Map)高光贴图用于控制物体表面的高光部分,即... 全文

07-07 12:01 来自版块 - threeJs

如果没有光源,就不可能看到任何渲染结果;现实环境中,人们之所以能看得到物体,是因为有光,物体的材质反射光到人眼中;在Three.js中有几种光源,去模拟现实环境。最常见的四种为:1.环境光( AmbientLight ):基础光源,笼罩在整个空间无处不在的光,它的颜色会被加载到整... 全文

07-07 11:57 来自版块 - threeJs

一、作用v-if指令用于条件性的渲染一块内容。这块内容只会在指令的表达式返回true值的时候被渲染v-for指令基于一个数组来渲染一个列表。 v-for="(值,下标) in 数组" :key="下标(一般有id的就用id没有用下标)"在 ... 全文

2023-07-03 11:01 来自版块 - Vue / React / Angular

蝴蝶的底板和胶皮在中国乒乓球迷中一直倍受青睐,在乒乓网的销量也是目趋上升,这些都源自于蝴蝶品质的保证与卓越的性能,然而,针对受现在市场上一小部分假冒产品的影响,很多球友购买前不得不顾虑商品是否是正品,拿到货后又该怎么去验证自己买的是不是正品,如何辨别等一系列问题。蝴蝶日本总公司地... 全文

2023-06-21 14:28 来自版块 - 体育专题

画质方面,佳能的中心锐度更好,永诺的边缘锐度更好,但是差别都不大。对焦方面,在用相位对焦时都差不多,几乎没有区别,但是在用实时取景器对焦时就有区别了,佳能1.8能在佳能所有型号单反上完成对焦,而永诺仅仅能在70D和7D2上完成对焦。细节方面,佳能二代的对焦环是全塑料了,而永诺是类... 全文

2023-06-20 15:33 来自版块 - 旅游摄影

我目前用的是佳能EOS RP机身,前阵子试用了佳能的50/1.2L USM ,与我手头上的佳能EF50/1.8STM以及永诺50/1.8一代做一下对比吧(使用佳能原厂EF-RF转接环转接在EOS RP上)。[图片]从左到右:佳能RF50/1.2L,EF50/1.8STM加转接环,... 全文

2023-06-20 15:31 来自版块 - 旅游摄影

风险应用禁止获取该权限解除的方法如下:操作环境:华为Mate50、HarmonyOS2.0,手机管家。1、首先打开 手机管家 点击病毒查杀。[图片]2、然后点击风险管控中心旁边的查看。[图片]3、然后点击软件。[图片]4、然后点击下面的解除管控。[图片]5、最后点击解除管控即可。

2023-06-20 09:44 来自版块 - 我们80后/90后的生活

ready我获得了“原创写手”勋章。现在有3个勋章啦,赶紧去领勋章,比比谁的多!查看

2023-06-19 16:21 来自勋章

ready我获得了“忠实会员”勋章。现在有2个勋章啦,赶紧去领勋章,比比谁的多!查看

2023-06-19 16:21 来自勋章

ready我获得了“社区居民”勋章。现在有1个勋章啦,赶紧去领勋章,比比谁的多!查看

2023-06-19 16:21 来自勋章



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